游戏创作2第二周——《the secret of Lost Cavern》
大二游创第二周作业,整活小组利用文件夹与程序结合的实验性作品!
【震惊】终于成功解包
震惊!!
【探头】游戏彩蛋
就是,就是那个!
游戏创作2第一周——《SLIDE》
大二游创第一周作业,以冬奥会项目为原型进行机制改编,我们制作了一款移动端&PC端运行的音游。
游戏数据分析结课作业——《Journey of 20》
是一次数值类桌游设计哦!
2020虚幻引擎72小时创作大赛——《BoooM》
十月底参加的院里举办的虚幻GameJam,同样负责了部分策划&界面设计。
一觉醒来Unity会自己编程了吗——引擎课个人参考整理
封面来自我的亲亲室友,希望一觉醒来作业自己做完
2021的杂七杂八设计(持续更新)
贴纸黑礁
海报&字体设计黑礁
版头JO1团站微博
LOGO
游戏SLIDE
2020设计作品合集(三)
Game Else
2020设计作品合集(二)
Poster
Layout Design