游戏创作2第二周——《the secret of Lost Cavern》
大二游创第二周作业,整活小组利用文件夹与程序结合的实验性作品!
游戏创作2第一周——《SLIDE》
大二游创第一周作业,以冬奥会项目为原型进行机制改编,我们制作了一款移动端&PC端运行的音游。
游戏数据分析结课作业——《Journey of 20》
是一次数值类桌游设计哦!
2020虚幻引擎72小时创作大赛——《BoooM》
十月底参加的院里举办的虚幻GameJam,同样负责了部分策划&界面设计。
2021的杂七杂八设计(持续更新)
贴纸黑礁
海报&字体设计黑礁
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2020设计作品合集(三)
Game Else
2020设计作品合集(二)
Poster
Layout Design
2020设计作品合集(一)
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